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第24章 全区大战(求订阅) (第5/5页)

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本来人数占据优势的4盟联军,已经没有太多翻盘的点了,因为不少玩家在看不到希望之后,已经提前进入躺尸的节奏了。

没发育起来的玩家,自然也就没有办法提供足够的战斗力保障,人数优势也就无从谈起。

很多时候,同盟的战斗就是这样的,看起来人数优势的情况下,只要托到中后期就有很大概率获胜,但若是战斗上抵挡不住,崩盘太快,是很难给玩家信心的。

信心都没了,自然也就离失败不远了。

尤其是能够借沦陷地飞的剧本,就更难翻盘了,即便是打城封完了国土,被破也是迟早的事情。

而只要国土破了,那就可以借助沦陷地到处飞了,指哪打哪!

其实如果心态不崩的话,继续坚持下去,还是有那么一丝希望的。

毕竟到目前为止,4盟联军被打入的「出生州」也只有凉州和冀州,而且被入侵的都不算太深。

很多玩家到现在都没有发育起来,主要还是活跃度不够,或者说是对征服赛季的理解不够。

在劣势的时候,若没有五级以上的土地打,可以去建军垦营地,起平地分,资源也是能够达到低保要求的,足够养一队主力上战场了。

在19年的这个时间点,建设值系统还没改版,军垦营地的数量上限是15个,但是配上平地分成,却也能够提供不少资源了。

其实分城中的资源建筑还是挺重要的,虽然升级需要消耗不菲的资源,但是升级成功后新增加的产量,大概三天就能够赚回来。

也就是说,点资源建筑相当于透支一部分短期资源,换取长久的发展,在资源度过最初的紧张期之后,还是相当划算的,越早升级收益越高。

如果在劣势打不到地的情况下,还在追求高等级地,不肯开军垦,也不肯建平地分城的话,那没资源也属于活该,完全是自己的问题。

尽管理论上,4盟联军众志成城,积极布防,大家积极开分成,建军垦,还有一丝翻盘的希望。

但是这也仅仅是理论上而已,在《率土》的实际战斗中,很多时候都是顺风的箭头密布,逆风箭头稀稀拉拉。

这跟玩家的士气以及信心都有很大关系,一旦处于逆风,且看不到多少希望的情况下,玩家对游戏的激情会大幅度缩减,无论上打地发育还是战场战斗的积极性都会降低,玩家躺尸的比例也会随之大幅度增加。

所以,在前线挺不住的情况下,想要翻盘的希望几乎为0!

现在,摆在4盟联军面前的,就是这样绝望的局面!

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