阅读历史 |

第六十章 :收获颇丰 (第3/5页)

加入书签

这次获得的宝箱不仅数量多,质量也是无可比拟,这其中,【世界宝箱(★★★★★)】暂无法开启,「世界钥匙」仅攒了3把,苏晓激活【银月之刃】,原因是:

「加成3:幸运属性提升50点,持续30分钟。」

【银月之刃】总计四种增益状态,每次激活可加持一种,苏晓第一次激活,「武器锋利度提升25%,持续30分钟」,第二次激活,「当前生命值总量提升15%,持续30分钟」。

苏晓看着手中的【银月之刃】,从某种角度上来讲,心想事不成,在开宝箱前是好事,可以透支霉运,想到这点,他再一次激活【银月之刃】,加成为,「大幅度提升你的魅力属性,提升幅度相当于你力量属性的50%」。

很好,非常好,苏晓第四次激活【银月之刃】。

【提示:银月之刃耐久度不足,将在你进入任务世界后,缓慢恢复。】

“……”

苏晓取出一份「月光精髓」,他两侧的布布汪、巴哈、贝妮同时仰头,开始回忆所有伤心的事。

银月之刃第四次激活,增益为:

【你的幸运属性提升50点,持续30分钟。】

这还不算完,苏晓取出【神圣·远古精灵】,作为幸运物,怎么能在开宝箱前,不做出些贡献,随着他激活这顶级幸运物,圣精灵被召唤来。

金色光粒绽放,从封印中醒来的圣精灵睁开双眼,目光从茫然到疑惑,当她看清对面是谁时,她的童孔快速紧缩,对于命运系的她来讲,吞噬厄运是提升自身实力的核心手段,问题是,这也得有个量啊。

圣精灵曾认为,她会吞噬掉世间的所有厄运,甚至于成为「超脱之境的神灵」,让星界千万神灵崇拜、供奉,可当她遇到某位灭法者后,圣精灵才意识到曾经的自己有多么的井底之蛙。

“等…等等啊!”

圣精灵下意识单手挡在前方,然而,这并不能挡住涌来的厄运。

“哇啦啦啦啦~”

圣精灵发出奇怪又搞笑的声音,为何如此?这是因为,苏晓刚用【银月之刃】暂提升50点幸运属性,他总计才97点幸运属性,忽然提升50点,导致向他蔓延的厄运,一下被驱离了几分。

圣精灵的出现,以及她被动吸收厄运的能力,让这些厄运有了新目标,导致极短时间内,海量厄运涌到圣精灵周围,因厄运的浓度已高到离谱,形成了近乎液态的物质,让想说话的圣精灵,出现了溺水后说话的‘哇啦啦啦啦’声。

时间一分一秒的过去,五分钟后,见圣精灵已经开始流着泪翻白眼,苏晓中断本次召唤,圣精灵又重回到精灵王国的封印中,世事就是如此的奇妙,在遇到苏晓前,圣精灵恨透了那间封印寝殿,可现在,她每次出来都特别想家。

收起【神圣·远古精灵】,不愧是顶级幸运物,每次召圣蛇出来,这小蛇吸收10个单位的厄运,就从小蛇变河豚,反观圣精灵,足足吸收了8500个单位的厄运量,记得她上次的极限是6000个单位,这属于典型的突破自我了。

查看圣精灵的好感度,结果为:

【圣精灵当前对你的好感度为:-395/100点(友善)。】

很多黑色碎晶石散落而下,每块都有豆粒大小,是吞噬厄运后剩余的【厄运残渣】,苏晓取出【厄运古戒】,古戒将这些残渣吸收的一干二净。

苏晓提升运势的手段没到此为止,他拿出命运主宰,激活「气运之力」。

「装备效果1:气运之力(核心·主动),消耗一枚灵魂结晶(完整),命运主宰可将灵魂之力转化为运势,临时提升持有者50%的幸运属性,并获得「绝对运势」加成,效果持续20分钟。」

之前的一切都是铺垫,苏晓的运势,只有「绝对运势」能暂时拯救,他看了眼自己高达220的幸运属性,一种前所未有的开宝箱信心,仿佛在胸膛内激荡,他拿起【星辰宝石之盒(开启后,可获得2~5颗星辰宝石)】。

【星辰宝石】是特别难得的宝物,用其强化永恒级武器,100%概率武器强化等级+1,只要这东西足够多,斩龙闪稳稳的能强化到永恒级+16。

【你已开启星辰宝石之盒。】

【你获得星辰宝石x2颗。】

……

很好,继续累积运势,苏晓拿起【高阶被动卷轴宝箱】,将其开启。

【你已开启高阶被动卷轴宝箱。】

【你获得死灵之歌(死灵系·高阶被动):仅在掌握七种以上「基础被动」能力,并全部提升到lv.max,或更高的lv.ex后,才可掌握此能力。】

……

非常好,看到死灵系三个字,苏晓就知道这是在继续攒运气,所有和死灵系搭边的装备、技能、药剂等,就没有值钱的,开宝箱途中,死灵二字等同于晦气。

【你已开启被动卷轴宝箱·最高阶。】

【你获得燃血余尽·绝强级被动技能卷轴。】

【燃血余尽,lv.1。】

类型:绝强级·被动技能。

对应特性:血气系。

前置需求1:真实力量、敏捷、体力600点以上(已达成)。

前置需求2:成为绝强者(已达成)。

技能效果1(被动):血气系能力附带燃血余尽状态,贯穿力+2%(血气武器穿透、刺穿类增益),爆发力+3%(血气武器爆炸、爆发式攻击时增益)。

技能效果2(被动):每次附带血气系·燃血余尽的攻击命中敌人,敌人的最大生命值降低0.15%,可叠加,最高削减敌人最大生命值2%。

提示:此特性并非临时削减,而是永久性,99.82%以上手段不可治愈,为深度永久性损伤。

……

相当强力的能力,苏晓感觉到已开始时来运转,「燃血余尽」的能力数值很低,可这是lv.1的能力,一种技能卷轴的强弱,看的是具体特性,而非数值高低,后续将其怼到满级,各属性的数值强度自然就起来了。

【你已经开启专属队伍技能卡宝箱x2枚。】

【你获得队伍技能卡:意志符石(被动,lv.ex)。】

【你获得队伍技能卡:领袖之力(被动,lv.ex)。】

……

看到这两种技能,苏晓知道,后续在任务世界内绑治疗系……咳~,招募治疗系的概率大增,原因是破晓队现今的队伍属性。

【破晓队】

成员数量:1/5。

小队阶位:sss(共享猎杀者所拥有单人冒险团等级)。

小队技能上限:4/4(小队技能可通过团队技能共享得来,或是插入队伍技能卡,此类技能卡极其稀缺,且为固定等级、固定加成,无法进行提升)。

当前共享团队技能:1个。

当前激活技能卡:3张。

小队技能1:领袖之力(被动,lv.ex):队伍中的成员真实力量、敏捷、体力、智力属性,获得自身最高属性主属性与队长主属性相差值x25%的增益加成。

小队技能2:雷息庇佑(被动,lv.ex):以活性雷电改善体魄,触发此能力后,每分钟永久提升1点生命值(提升上限为5000点),每五分钟提升1点法力值(最高可提升1500点),每天提升1点雷属性抗性(最高可提升30点)。

小队技能3:意志符石(被动,lv.ex):每个自然日永久性提升1点意志力属性,最高提升20点。

小队技能4:活力苏醒(稀有·团队被动,lv.ex),当有队员生命值滑落至10%以下,此能力将激活,在后续3秒内恢复点生命值+85%最大生命值(此能力的冷却时间为15小时,队员间的冷却时间单独计算)。

↑返回顶部↑

书页/目录